Od problemu do klikalnego prototypu
Zanim zajrzysz pod maskę, zbudujesz coś, co da się kliknąć, pokazać i oddać.
Kluczowy cel: zamieniasz ogólną potrzebę w jeden konkretny problem, opisujesz go jako lekką specyfikację i budujesz z niej klikalny prototyp — taki, który otwiera się dwuklikiem w przeglądarce, bez instalacji, bez konta i bez internetu.































